无论是学生使用Java操作机器人,还是在Thacher天文台监测食双星, 基于十大电子游戏app的工作构成了我们课程中天文学学习过程的支柱, 机器人, 计算机编程, 数据分析. 通过强大的实践经验, 学生们要努力解决一些有挑战性的问题,这些问题无法通过翻到教科书的后面来回答, 在这个过程中, 他们培养更深层次的理解和能力.
塔彻天文台, 2016年进行了重大翻新, 现在是最先进的, 研究级设施,学生有机会参与现实世界的科学探究和应用学习. 天文学和数据科学课程的学生可以在数学方面获得流畅性和信心, 数据分析, 编程, 通过基础的课堂教学和实践活动培养定量研究技能.
在更高级的层次上, 学生有真正独特的机会从事与波士顿大学等机构的天文学家和天体物理学家进行的专业科学研究相关的十大电子游戏app, 哈佛大学, 路易斯安那州立大学, 和加州大学, 圣克鲁斯, 为他们提供了科学过程的前排座位,并有机会接触该领域最聪明的人.
从监测超新星或凌日系外行星到帮助编程和执行天文台正在使用的软件, 学生们正在学习将他们的知识积极运用到全国任何高中都无法比拟的设施中.
设计与工程
俱乐部活动和独立十大电子游戏app为感兴趣的学生提供了将他们的编程和数学知识应用于设计和工程工作的机会. 在过去, 学生们通过一个全球非营利组织使用校园3D打印机为有需要的人制作了一只功能性义手, 将定制沙盒与增强现实软件配对,创建交互式地形分水岭模型, 并使用校园激光雕刻机开发了学生自己设计的三维模型,作为独立十大电子游戏app的一部分.